Arduino : Structures de répétition

Introduction : situation problème

Structures de répétition : les boucles

En programmation, il est souvent nécessaire de répéter des instructions, une partie de programme voir même tout un programme.

il existe deux types de boucle différentes :

  • La boucle conditionnelle, qui permet de tester une condition et qui exécute le programme tant que la condition testée est vraie.

  • La boucle dite de répétition, qui quant à elle, exécute le programme un nombre de fois défini.

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